Ping မရှိသောဂိမ်းနှင့် Quantum Entanglement (Quantum Mechanics Part 6)

Quantum Mechanics ရဲ့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အပိုင်းကို ရောက်လာပါပြီ။
Quantum Entanglement ဆိုတာ Particle နှစ်ခုချိတ်ဆက်သွား (Connect) တဲ့အခါမျိုးကိုခေါ်တာပါ။
အဲ့ဒီလိုချိတ်ဆက်သွားတဲ့အတွက် Particle တစ်ခုရဲ့လက္ခဏာတစ်ခုကိုပြောင်းလဲလိုက်တာနဲ့ ဘယ်လောက်ကွာဝေးနေပါစေ သူနဲ့ချိတ်ဆက်နေတဲ့ Particle ပါ “ချက်ချင်း” လိုက်ပြီး ဆန့်ကျင်ဘက်ကိုပြောင်းလဲသွားပါတယ်။
Particle တွေမှာ လည်ပတ်မှု (Spin) ဆိုတာရှိပါတယ်။ ကိုယ့်ဘာသာလည်ပတ်နေကြတာပါ။ ဆန့်ကျင်ဘက်ပြောင်းသွားတယ်ဆိုတာ Spin ပြောင်းတာကိုပြောချင်တာပါ။

ချိတ်ဆက်နေတယ်ဆိုတိုင်း ကြိုးတစ်ချောင်းကြားထဲမှာရှိရမယ်ဆိုပြီး မမြင်သင့်ပါ။ Wifi ကို connect လုပ်သလိုမျိုးမြင်ကြည့်ပါ။
(ပုံတွေမှာတော့ မြင်လွယ်အောင် ကြိုးတစ်ချောင်းနဲ့ချိတ်ထားသလို ဆွဲလေ့ရှိကြတယ်)

ဒါလေးများအဆန်းလုပ်လို့ဆိုပြီး ပြောစရာရှိပါတယ်။ မြင်လွယ်အောင် ရှင်းပြပါမယ်။
Online Game ဆော့တဲ့အခါမှာ Ping ဆိုတာလူတိုင်းကြားဖူးမှာပါ။ Ping နည်းလေကောင်းလေပါပဲ၊ ဒါမှ Lag မဖြစ်မှာကို။
ကိုယ်က ခလုတ်တစ်ခုနှိပ်တဲ့အခါတိုင်း အဲ့ဒီ information ကို server ဆီပို့တယ်၊ server ကရောက်ပြီဆိုပြီး အကြောင်းကြားမှ ကိုယ်နှိပ်လိုက်တဲ့ခလုတ်ရဲ့ action ကို ဖုန်းမှာမြင်ရတယ်။
ဒါပေမယ့် Ping နိမ့်နေရင် ကြားထဲမှာ server ဆီကို တကူးတကသွားနေရပါလားဆိုတဲ့အသိမျိုးမရဘူး။ ကိုယ်နှိပ်လိုက်တိုင်း Response ရနေတော့ Offline Game ဆော့နေရသလိုပဲ။
Ping များနေရင်တော့ သိသာပါတယ်။ Lag ဖြစ်နေတယ်။ ကိုယ်နှိပ်သလို Response မလာဘူး။

အနှောင့်အယှက်တွေမရှိရင် Data တွေက အင်တာနက်ကနေ အလင်းမြန်နှုန်းရဲ့ 99.7% နဲ့သွားတယ်။
ဘယ်လောက်မြန်လဲဆို မျက်တောင်တစ်ခါခပ်တာနဲ့ ကိုယ့်ရဲ့ Data က ကမ္ဘာကို ၇ ခါပတ်ပြီးနေပြီ။

Quantum Entanglement အကြောင်းဆက်ပါမယ်။
ချိတ်ဆက်နေတဲ့ Particle နှစ်ခုမှာ တစ်ခုကိုပြောင်းလိုက်တာနဲ့ အခြားတစ်ခုပါ ချက်ချင်း လိုက်ပြီးပြောင်းလဲသွားတယ်ဆိုတာကို Online Game ဆော့နေသလိုမြင်စေချင်တာပါ။
ဒါပေမယ့် ဒီ Online Game မှာ Ping မရှိပါဘူး။ Response ချက်ချင်းရမှာပါ။

ခုလည်း Game ဆော့ရင်ချက်ချင်း Response လာနေတာပဲလေလို့ မပြောခင် အောက်ကစာကို ဆက်ဖတ်ပေးပါ။
နောက်ပိုင်းနည်းပညာတွေ တိုးတက်လာလို့ အင်္ဂါဂြိုလ် (Mars) မှာနေနေတဲ့ လူက ကမ္ဘာမှာရှိတဲ့ Online Game တစ်ခုကိုလှမ်းဆော့မယ်ဆိုပါစို့။
Mars နဲ့ Earth ပျမ်းမျှ မိုင်ပေါင်း ၁၄၀ သန်းဝေးပါတယ်။
Einstein က သူ့ရဲ့ Special Theory of Relativity မှာ အလင်းထက်မြန်တာမရှိဘူးလို့ဆိုခဲ့တော့ Data တွေက Mars ကနေ Earth ကိုသွားဖို့ ပျမ်းမျှ 12 မိနစ်ခွဲကြာမှာပါ။
ဆိုတော့… ပြန်လာဖို့လည်း တူတူပါပဲ။
Mars ကနေ ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်တာနဲ့ Response ရဖို့ 25 မိနစ်စောင့်ရမှာပါ။ ဂိမ်းကိုမကစားရသေးဘဲ တစ်ပွဲပြီးနှင့်နေပြီဆိုတာမျိုး ဖြစ်နေမှာပါ။

Quantum Entanglement နဲ့ဆိုရင် 25 မိနစ်စောင့်နေစရာမလိုပါဘူး။
စကြဝဠာရဲ့ဘယ်နေရာကဖြစ်ဖြစ် Ping မရှိဘဲဂိမ်းကစားနိုင်မှာပါ။
(မြင်လွယ်အောင်ပြောခြင်းဖြစ်ပါတယ်၊ သူ့ရဲ့အသုံးဝင်မှုက Online Game ဆော့ဖို့ထက် အများကြီးပိုပါတယ်)

ဒါကို Einstein က “Spooky action at a distance” လို့ပြောခဲ့ပါတယ်။
အလင်းထက်မြန်တဲ့ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုရှိတယ်ဆိုတာကို သူလုံးဝလက်မခံနိုင်ခဲ့ပါဘူး။
Einstein လွဲမှားကြောင်း နောက်ပိုင်းမှာသက်သေပြနိုင်ခဲ့ကြပါတယ်။
အလင်းထက်မြန်တဲ့ဆက်သွယ်မှုဆိုတာ တကယ်ရှိနေတာပါ။

ခုထိတော့ ဒီနည်းပညာဟာစမ်းသပ်ဆဲကာလမှာပဲ ရှိပါသေးတယ်။
အနာဂတ်မှာ လက်တွေ့အသုံးဝင်လာဖို့မျှော်လင့်မိပါတယ်။

ကြည့်ဖူးသလောက် Movie တွေမှ Quantum Entanglement အကြောင်း မတွေ့ဖူးသေးပါဘူး။ (မနှံ့စပ်တာဖြစ်နိုင်ပါတယ်)
Hard Sci-fi တွေထဲမှာတော့ ရေးသားကြပါတယ်။
(Spoiler Alert: Cixin Liu ရေးတဲ့ The Three Body Problem မှာဆို Alien တွေက လူသားတွေရဲ့နည်းပညာတိုးတက်မှုကို နှောင့်ယှက်ဖို့အတွက် Quantum Entanglement နည်းပညာကိုအသုံးပြုခဲ့ပါတယ်)

(Part 7 မှာ Quantum Teleportation အကြောင်းထပ်ရေးပါမယ်)

SAGAN

Next Post, Previous Post မနှိပ်ဘဲ OUO Link ကနေ ၁ပုဒ်ချင်းဝင်ဖတ်ပြီး ကူညီပါ။
အသိအမြင်၊ အတွေးအခေါ် အသစ်တစ်ခုခုရသွားလို့ လှူဒါန်းလိုပါက Science Nuts (Facebook Page) ကို ဆက်သွယ်လှူဒါန်းနိုင်ပါတယ်။
လှူသမျှငွေအကုန်လုံးကို လိုအပ်တဲ့နေရာတွေမှာ ပြန်လည်လှူဒါန်းပေးသွားမှာပါ။

Leave a comment

Design a site like this with WordPress.com
Get started